El Juego de la Vida es un juego de simulación de vida diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970. A pesar de ser un "juego" y no tener jugadores, el Juego de la Vida es en realidad un modelo matemático de una población que sigue ciertas reglas simples.
El "tablero" del juego es una cuadrícula bidimensional de células, donde cada célula puede estar viva o muerta. Cada célula tiene ocho vecinos, que son las células adyacentes en la horizontal, vertical o diagonal.
El juego se desarrolla en turnos, donde en cada turno, las células pueden morir o reproducirse según las siguientes reglas:
Estas reglas simples dan lugar a una gran variedad de patrones y comportamientos en el tablero. Algunos patrones se estabilizan, mientras que otros generan ciclos infinitos o caos.
El Juego de la Vida ha sido objeto de estudio en matemáticas y computación, y ha demostrado ser un modelo útil para analizar fenómenos como la evolución biológica, la propagación viral y la teoría de autómatas celulares.
Se han desarrollado numerosos programas de computadora y aplicaciones en línea que permiten a las personas jugar y experimentar con el Juego de la Vida, creando patrones interesantes y observando cómo evolucionan en el tiempo.
A pesar de su simplicidad, el Juego de la Vida es un ejemplo fascinante de cómo se pueden generar comportamientos complejos a partir de reglas simples, lo que ha llevado a su popularidad y estudio continuo.
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